, der overfører hårdt tjent Pokémon ud af anden generations gameboy-spil verdener i ‘Advance-æra’ patroner (og omvendt) er aldrig blevet officielt støttet af Nintendo, dog [ Goppier] har gjort disse ulovlige handler lidt enklere for spirende Pokémon-trænere ved hjælp af en tilpasset PCB og en sund dosis af reverse engineering.

Ændringer i datastrukturen mellem Generation II på den oprindelige GameBoy (Pokémon Gold, Silver og Crystal) og Generation III på GameBoy Advancement (Pokémon Ruby, Safir, Firered, Leafgreen og Emerald) Implicerede, at handler mellem disse patroner aldrig var en mulighed – i det mindste ikke gennem nogen ægte midler. I modsætning hertil er Pokémon-handler mulige mellem første og anden generationsspil såvel som fra generation III og derover, hvilket efterlader springet fra Gen II til Gen III som et tilsyneladende manglende link.

Moderne spillere har allerede erobre denne begrænsning ved at bortskaffe patronen Gem filer på en pc, hvor Pokémon kunne tilføjes eller subtraheres fra Gem. Denne metode afhænger således af selvkontrol såvel som den bedste hardware. [Goppier] ‘s service er uden tvivl langt meget mere elegant, og kræver meget lidt ekstra hardware. En nem PCB med havne til ældre og nyere Gameboy Game Link-kabel-tv er den fysiske bro mellem generationerne. En arm cortex mikrocontroller sidder mellem disse forbindelser og oversætter spildataene mellem det gamle og den nye.

Mikrocontrolleren er nødvendig for at oversætte datastrukturen mellem generationerne og forekommer egnet til formål. Pokémon Data kræver ikke kun konvertering, men der er brug for et par andre hacks, før de to generationer vil tale pænt til hinanden. Pokémon på gameboy fremskridt bragt i nye funktioner som repræsenterer spillerbevægelse i handelsrummet (dvs. du kan se den anden spiller, der flytter på skærmen), som også skulle løses.

Spørgsmålet om legitimiteten af ​​handler i Pokémon-samfundet er en nysgerrig, men alligevel forståelig biprodukt af multiplayer-oplevelsen. Som et eksempel skal moderne spillere være forsigtige med ‘Hacked’ Pokémon, som typisk kan introducere glitches i deres spilverden efter en handel. Bortset fra disse problemer ønsker nogle Pokémon-spillere simpelthen ægte Pokémon som en del af at fremme en retfærdig og behagelig spiloplevelse.

Denne bogstavelige bro mellem Gen II og GEN III spil verdener bringer Fællesskabet til at tantalisere tæt på et ‘legitimt’ indebærer at overføre deres Pokémon ud af gamle patroner og i moderne spil. Kunne Nintendo en dag officielt sanktion af Gen II til Gen III handler med en lignende enhed? Crazier ting er sket.

Vi elsker vores Gameboy Hacks her på Hackaday, så hvorfor ikke tjekke dette projekt, der erstatter batteri-backed SRAM i dine GameBoy-spil med Fram?